OverviewEdit
HitboxesEdit
TimingEdit
The damage-based armor has a threshold of 6%.
Charges between | 5-6 |
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Damage-based armor | 7-10 |
Arm intangible | 12-17 |
Clean hit | 12, 13-14 |
Late hit | 15-17 |
Interruptible | 48 |
Animation length | 69 |
Hitboxes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Body | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arm |
Lag time |
Charge interval |
Hitbox |
Hitbox change |
Vulnerable |
Intangible |
Armour |
Interruptible |
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