Super Smash Bros. Ultimate

Mega Man (SSBU)/Down aerial: Difference between revisions

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==Hard Knuckle parameters==
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==Trivia==
*Uniquely, much like Mega Man's {{mvsub|Mega Man|SSBU|up aerial}}, the clean ID 0 hitbox is coded to have the vertical component of its launch angle inverted if the projectile is reflected, causing it to launch upward instead of meteor smashing.


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Latest revision as of 12:52, July 27, 2022

Hitbox visualization showing Mega Man's down aerial.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 14.0% 0 Sakurai angle Speed-based 5 90 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 top 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Clean hit
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Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-4
Early hit 23-25
Clean hit 26-35
Ending autocancel 55-
Interruptible 65
Animation length 69
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Landing lag[edit]

Interruptible 15
Animation length 30
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event
Interruptibility
Interruptible

Hard Knuckle parameters[edit]

Lifetime 13 frames
Downward speed 4.2
Lifetime when hitting ground 5 frames

Trivia[edit]

  • Uniquely, much like Mega Man's up aerial, the clean ID 0 hitbox is coded to have the vertical component of its launch angle inverted if the projectile is reflected, causing it to launch upward instead of meteor smashing.