Pichu (SSBM)/Up throw: Difference between revisions

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==Overview==
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Up throw can chain grab some fast falling characters such as Fox, although you will have to adjust Pichu's position according to the opponent's directional input to re-grab.
==Throw data==
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===Hitbox===
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Latest revision as of 08:45, November 29, 2023

Overview[edit]

Up throw can chain grab some fast falling characters such as Fox, although you will have to adjust Pichu's position according to the opponent's directional input to re-grab.

Throw data[edit]

Hitbox[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 5% 1 Sakurai angle 0 0 98 4.6872 16 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Throw[edit]

Damage Angle BK KS FKV Effect
Throw 5% AngleIcon90.png 90 45 0 Electric (effect)
Release 3% Sakurai angle 40 100 0 Normal (effect)

Timing[edit]

Invincibility 1-8
Hitbox 14-19
Throw Release 20
Animation length 43
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point