Super Smash Bros. Melee

Pichu (SSBM)/Pummel

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Overview[edit]

Pichu's pummel deals 2% damage while Pichu takes 1%. In general, this move is rarely used competitively. Even though the opponent receives more damage, Pichu reaches kill percent at rather low damages, making pummeling hard to justify. However, if Pichu needs the opponent to reach percentile range or Pichu himself is already at kill percent, it might be worth the recoil.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 3% 0 AngleIcon80.png 0 100 134 4.6872 1 0.0 8.2026 8.5932 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Shock

Timing[edit]

Hitbox 3
Animation length 24
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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