Super Smash Bros. Melee

Pichu (SSBM)/Forward aerial

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Hitbox visualization showing Pichu's forward aerial.
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Overview[edit]

Forward aerial is Pichu's worst move, having no known competitive use. It is unused in serious play due to high recoil damage, relatively high startup, and not launching the opponent. Other than experimentation or mind games, this move should realistically never be used.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hits 1-4
0 0 2% 0 Sakurai angle 0 100 30 6.487866 15 0.0 2.081898 0.496062 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Shock
1 0 2% 0 Sakurai angle 0 100 30 5.655888 4 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Shock

Timing[edit]

Initial autocancel 1-9
Hits 1-4 10-12, 14-16, 18-20, 22-24
Ending autocancel 34-
Animation length 39
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Landing lag[edit]

Animation length 15
L-cancelled animation length 7
Normal  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
L-cancelled  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
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