Super Smash Bros. Ultimate

Mii Brawler (SSBU)/Down special/Default

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Head-On Assault.
Hitbox visualization showing Mii Brawler's first down special, Head-On Assault, when used on the ground.
Hitbox visualization showing Mii Brawler's first down special, Head-On Assault, when falling.
Hitbox visualization showing Mii Brawler's first down special, Head-On Assault, when landing.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early ascent
0 0 0 6.0% 0 AngleIcon75.png Standard 0 100 83 HitboxTableIcon(True).png 3.0 top 0.0 3.0 to 7.0 8.0 1.0× 0.2× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 6.0% 0 AngleIcon91.png Standard 0 100 80 HitboxTableIcon(True).png 5.0 top 0.0 5.0 9.0 to 12.0 1.0× 0.2× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 6.0% 0 AngleIcon93.png Standard 0 100 80 HitboxTableIcon(True).png 5.0 top 0.0 5.0 9.0 to 15.0 1.0× 0.2× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid ascent
0 0 0 6.0% 0 AngleIcon40.png Standard 40 5 0 HitboxTableIcon(True).png 4.0 kneel 4.0 -3.0 0.0 1.0× 0.2× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late ascent
0 0 0 6.0% 0 AngleIcon10.png Standard 35 5 0 HitboxTableIcon(True).png 4.0 kneel 4.0 -3.0 0.0 1.0× 0.2× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Early fall
0 0 0 16.0% 5 AngleIcon60.png Standard 120 51 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 0.5 -0.5 0.9× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Head (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 1 1.0% 0 AngleIcon270.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(True).png 6.0 top 0.0 5.2 -0.5 0.2× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Head (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid fall
0 0 0 16.0% 5 AngleIcon60.png Standard 120 51 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 0.5 -0.5 0.9× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Head (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 1 1.0% 0 AngleIcon270.png Standard 0 100 207 HitboxTableIcon(True).png 6.0 top 0.0 5.2 -0.5 0.2× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Head (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late fall
0 0 0 16.0% 5 AngleIcon60.png Standard 120 51 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 0.5 -0.5 0.9× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Head (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 2 1.0% 0 AngleIcon270.png Standard 0 100 130 HitboxTableIcon(True).png 6.0 top 0.0 5.2 -0.5 0.2× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Head (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Latest fall
0 0 0 16.0% 5 AngleIcon60.png Standard 120 51 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 0.5 -0.5 0.9× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Head (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 2 1.0% 0 AngleIcon270.png Standard 0 100 240 HitboxTableIcon(True).png 6.0 top 0.0 5.2 -0.5 0.2× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Head (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Landing
1 0 0 14.0% 0 AngleIcon60.png Standard 120 48 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 4.0 5.0 to -6.0 1.1× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Head (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Ground[edit]

Ascent hitboxes 8, 9-11, 12-15
Falling hitboxes 31-32, 33, 34-35, 36+
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Air[edit]

Falling hitboxes 23-24, 25, 26-27, 28+
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Landing[edit]

Hitboxes 1-4
Interruptible 59
Animation length 70
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
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Loop point
Interruptibility
Interruptible