OverviewEdit

Primary use is for sending off stage. Rolls user and opponent backwards before throwing. Outside of one on one battles, this throw becomes less safe the heavier the thrown opponent is, as the throw's start up and end lag varies depending on the opponent's weight.

Throw dataEdit

Damage Angle BK KS FKV Effect
Throw 9%   75 50 0  
Release 3%   40 100 0  

TimingEdit

NTSC                                           
PAL                  
Invincible 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8
Throw 16.5 18 21 21.9 22.2 22.5 24 25.5 26.1 26.4 27 28.2 29.4 30 31.2 32.4 32.7 33 33.3 34.2 35.1 35.4
Animation length 26.95 29.4 34.3 35.77 36.26 36.75 39.2 41.65 42.63 43.12 44.1 46.06 48.02 49 50.96 52.92 53.41 53.9 54.39 55.86 57.33 57.82
Min (Pichu)                                                                                                                     
                                                                                                                   
Baseline                                                                                                                     
                                                                                                                   
Max (Bowser, PAL)                                                                                                                     
                                                                                                                   
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Throw point