Meta Knight (SSB4)/Back aerial: Difference between revisions

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(Knockback scaling is directly dependent on damage. This explains why this move's 212 pales in comparison to Ganondorf's.)
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==Overview==
==Overview==
Meta Knight slashes behind himself three times. A quick and decently strong move, it is Meta Knight's most reliable aerial finisher. On aerial opponents, this move has the [[autolink angle]], leaving them exposed to attacks if Meta Knight lands.
Meta Knight slashes behind himself three times. A quick and strong move, it is Meta Knight's most reliable aerial finisher, KOing at about 90% offstage. On aerial opponents, this move has the [[autolink angle]], leaving them exposed to attacks if Meta Knight lands.


==Hitboxes==
==Hitboxes==

Revision as of 15:29, January 16, 2016

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Overview

Meta Knight slashes behind himself three times. A quick and strong move, it is Meta Knight's most reliable aerial finisher, KOing at about 90% offstage. On aerial opponents, this move has the autolink angle, leaving them exposed to attacks if Meta Knight lands.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hits 1-2
0 0 2.2% 0 AngleIcon45.png 40 130 0 ? ? ? ? ? 1.0x ?x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 1.5% 0 Autolink angle (365) 0 0 90 ? ? ? ? ? 1.0x ?x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
Hit 3
0 0 4% 0 Sakurai angle 30 212 0 ? ? ? ? ? 1.0x ?x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing

Hitboxes 7-8, 13-14, 20-21
Starting autocancel 6
Ending autocancel 40
Interruptible 52
Animation length ?
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Landing lag

Animation length 18
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel
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Interruptible