Super Smash Bros. Ultimate

Steve (SSBU)/Forward aerial: Difference between revisions

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==Hitbox visualizations==
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!Type!!No tool!!Non-Gold tool!!Gold tool
!colspan=5| Steve forward aerial hitbox visualizations.
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! Not Gold Pickaxe || Not Gold Sword
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|-
! Gold Pickaxe || Gold Sword
|-
| |[[File:SteveFAirPickaxeGold.gif|180px]] || [[File:SteveFAirSwordGold.gif|180px]]
|-
! Broken Pickaxe || Broken Sword
|-
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| |[[File:SteveFAirPunch.gif|180px]] || [[File:SteveFAirSwordPunch.gif|180px]]
!Pickaxe
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!Sword
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==Overview==
==Overview==
{{competitive expertise}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==
===Broken Pickaxe ===
Steve attacks with a sword if the move is [[buffer]]ed as a [[short hop]] aerial attack; otherwise, he attacks with a pickaxe. Hitting with a sword uses up 2 durability points, out of a maximum of 25 for a Wood or Gold sword, 40 for a Stone sword, and 50 for an Iron or Diamond sword; hitting with a pickaxe instead uses up 6.5 durability points, out of a maximum of 70 for a Wood or Gold pickaxe, 85 for a Stone pickaxe, and 95 for an Iron or Diamond pickaxe.
 
===No pickaxe===
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===Wood Pickaxe===
 
===Wood pickaxe===
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===Gold pickaxe===
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|angle=361
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|bk=56
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|ks=81
Line 964: Line 1,011:
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|sfx=Kick
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|slvl=M
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}}
}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|damage=10.5%
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|angle=361
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|ks=81
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|angle=361
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|slvl=M
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}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|damage=10.5%
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|angle=361
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|slvl=M
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}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|damage=10.5%
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|angle=361
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|sfx=Kick
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|slvl=M
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}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|damage=10.5%
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|angle=361
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}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|damage=10.5%
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|angle=275
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|angle=361
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|sfx=Kick
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|slvl=L
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}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|damage=12.0%
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|angle=361
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|fkv=0
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|r=2.2
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|sfx=Kick
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|slvl=L
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}}
{{UltimateHitboxTableRow
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|damage=12.0%
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|angle=275
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|r=4.2
Line 1,146: Line 1,202:
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|sfx=Kick
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|slvl=L
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}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|damage=12.0%
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|angle=361
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|r=4.2
Line 1,166: Line 1,223:
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|sfx=Kick
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|slvl=L
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}}
|}
|}
===Diamond Pickaxe===
 
===Diamond pickaxe===
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Early|24}}
{{HitboxTableTitle|Early hit|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
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|damage=14.175%
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|ks=63
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|sfx=Kick
|sfx=Kick
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|slvl=M
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}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
Line 1,196: Line 1,255:
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|damage=14.175%
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|angle=361
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|bk=56
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|ks=63
Line 1,210: Line 1,270:
|sfx=Kick
|sfx=Kick
|slvl=M
|slvl=M
|g=f
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}}
}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
Line 1,216: Line 1,276:
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|damage=14.175%
|angle=361
|angle=361
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|bk=56
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|ks=69
Line 1,230: Line 1,291:
|sfx=Kick
|sfx=Kick
|slvl=M
|slvl=M
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|g=f
}}
}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
Line 1,236: Line 1,297:
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|damage=14.175%
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|angle=361
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|ks=69
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|sfx=Kick
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|slvl=M
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}}
{{HitboxTableTitle|Mid|24}}
{{HitboxTableTitle|Mid hit|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
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|damage=14.175%
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|angle=361
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|ks=63
Line 1,271: Line 1,334:
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|sfx=Kick
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|slvl=M
|a=f
|g=f
}}
}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
Line 1,277: Line 1,340:
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|damage=14.175%
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|angle=361
|af=3
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|bk=56
|ks=63
|ks=63
Line 1,291: Line 1,355:
|sfx=Kick
|sfx=Kick
|slvl=M
|slvl=M
|g=f
|a=f
}}
}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
Line 1,297: Line 1,361:
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|damage=14.175%
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|angle=361
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|bk=56
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|ks=69
Line 1,311: Line 1,376:
|sfx=Kick
|sfx=Kick
|slvl=M
|slvl=M
|a=f
|g=f
}}
}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
Line 1,317: Line 1,382:
|damage=14.175%
|damage=14.175%
|angle=361
|angle=361
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|bk=56
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|ks=69
Line 1,331: Line 1,397:
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|sfx=Kick
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|slvl=M
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|a=f
}}
}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
Line 1,337: Line 1,403:
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|damage=14.175%
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|angle=275
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|bk=25
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|r=4.2
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|g=f
|g=f
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}}
{{HitboxTableTitle|Late|24}}
{{HitboxTableTitle|Late hit|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|id=0
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|damage=16.2%
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|angle=361
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|bk=48
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|ks=63
Line 1,372: Line 1,440:
|sfx=Kick
|sfx=Kick
|slvl=L
|slvl=L
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}}
}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
Line 1,378: Line 1,446:
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|damage=16.2%
|angle=361
|angle=361
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|bk=48
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|ks=63
Line 1,392: Line 1,461:
|sfx=Kick
|sfx=Kick
|slvl=L
|slvl=L
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|a=f
}}
}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=2
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|damage=16.2%
|angle=275
|angle=275
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|bk=25
|ks=58
|ks=58
Line 1,412: Line 1,482:
|sfx=Kick
|sfx=Kick
|slvl=L
|slvl=L
|a=f
|g=f
}}
}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=3
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|damage=16.2%
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|angle=361
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|ks=67
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|fkv=0
Line 1,432: Line 1,503:
|sfx=Kick
|sfx=Kick
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|slvl=L
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}}
}}
|}
|}
===Broken Sword===
 
===No sword===
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{{UltimateHitboxTableHeader}}
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|ks=50
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|ypos=0.0
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|sdi=2.0
|type=Hand
|type=Hand
|effect=Normal
|effect=Normal
Line 1,456: Line 1,531:
|g=f
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}}
|'''-10''' frames
|0.25×
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=4
|id=4
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|angle=60
|angle=60
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|bk=72
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|ks=50
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|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|sdi=2.0
|type=Hand
|type=Hand
|effect=Normal
|effect=Normal
Line 1,474: Line 1,553:
|a=f
|a=f
}}
}}
|'''-10''' frames
|0.25×
|}
|}
===Wood/Stone Sword===
 
===Wood/Stone sword===
Base damage is increased to {{rollover|3.74%|3.179% due to the short hop aerial attack multiplier|y}} for a Stone sword.
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Early|24}}
!Hitstun
!Shieldstun
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
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|angle=45
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|bk=27
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|ks=134
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|ypos=0.0
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|sdi=2.0
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 1,496: Line 1,582:
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}}
|'''-5''' frames
|0.25×
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|id=1
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|angle=45
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|bk=27
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|ks=134
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|ypos=3.6
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|sdi=2.0
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
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|g=f
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}}
|'''-5''' frames
|0.25×
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|id=2
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|angle=45
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|zpos=0.0
|zpos=0.0
|sdi=2.0
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
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|g=f
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}}
|'''-5''' frames
|0.25×
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|id=3
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|angle=45
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|bk=27
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|ks=134
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|ypos=6.8
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|zpos=5.4 to 10.2
|sdi=2.0
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
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|g=f
|g=f
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}}
|'''-5''' frames
|0.25×
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|id=4
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|bk=20
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|ypos=0.0
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|sdi=2.0
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|type=Sword
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}}
|'''-3''' frames
|0.25×
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|id=5
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|angle=57
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|bk=20
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|ypos=3.6
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|sdi=2.0
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
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|a=f
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}}
|'''-3''' frames
|0.25×
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|id=6
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|angle=57
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|bk=20
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|ypos=7.2
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|sdi=2.0
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 1,604: Line 1,714:
|a=f
|a=f
}}
}}
|'''-3''' frames
|0.25×
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=7
|id=7
|damage=3.4%
|damage={{rollover|3.4%|2.89% due to the short hop aerial attack multiplier|y}}
|angle=57
|angle=57
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|bk=20
|ks=134
|ks=134
Line 1,616: Line 1,729:
|ypos=6.8
|ypos=6.8
|zpos=5.4 to 10.2
|zpos=5.4 to 10.2
|sdi=2.0
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 1,622: Line 1,736:
|a=f
|a=f
}}
}}
|'''-3''' frames
|0.25×
|}
|}


===Iron/Gold/Diamond Sword===
===Iron/Gold/Diamond sword===
Base damage is increased to {{rollover|4.08%|3.468% due to the short hop aerial attack multiplier|y}} for an Iron sword, and {{rollover|4.59%|3.9015% due to the short hop aerial attack multiplier|y}} for a Diamond sword.
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Early|24}}
!Hitstun
!Shieldstun
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage=3.4%
|damage={{rollover|3.4%|2.89% due to the short hop aerial attack multiplier|y}}
|angle=45
|angle=45
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|bk=27
|ks=134
|ks=134
Line 1,639: Line 1,758:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|sdi=2.0
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 1,645: Line 1,765:
|g=f
|g=f
}}
}}
|'''-5''' frames
|0.25×
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=1
|id=1
|damage=3.4%
|damage={{rollover|3.4%|2.89% due to the short hop aerial attack multiplier|y}}
|angle=45
|angle=45
|af=3
|bk=27
|bk=27
|ks=134
|ks=134
Line 1,657: Line 1,780:
|ypos=3.6
|ypos=3.6
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|sdi=2.0
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 1,663: Line 1,787:
|g=f
|g=f
}}
}}
|'''-5''' frames
|0.25×
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=2
|id=2
|damage=3.4%
|damage={{rollover|3.4%|2.89% due to the short hop aerial attack multiplier|y}}
|angle=45
|angle=45
|af=3
|bk=27
|bk=27
|ks=134
|ks=134
Line 1,675: Line 1,802:
|ypos=7.2
|ypos=7.2
|zpos=0.0
|zpos=0.0
|sdi=2.0
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 1,681: Line 1,809:
|g=f
|g=f
}}
}}
|'''-5''' frames
|0.25×
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=3
|id=3
|damage=3.4%
|damage={{rollover|3.4%|2.89% due to the short hop aerial attack multiplier|y}}
|angle=45
|angle=45
|af=3
|bk=27
|bk=27
|ks=134
|ks=134
Line 1,693: Line 1,824:
|ypos=6.8
|ypos=6.8
|zpos=5.4 to 10.2
|zpos=5.4 to 10.2
|sdi=2.0
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 1,699: Line 1,831:
|g=f
|g=f
}}
}}
|'''-5''' frames
|0.25×
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=4
|id=4
|damage=3.4%
|damage={{rollover|3.4%|2.89% due to the short hop aerial attack multiplier|y}}
|angle=57
|angle=57
|af=3
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|bk=20
|ks=134
|ks=134
Line 1,711: Line 1,846:
|ypos=0.0
|ypos=0.0
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|zpos=0.0
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Line 1,717: Line 1,853:
|a=f
|a=f
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|'''-3''' frames
|0.25×
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{{UltimateHitboxTableRow
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Line 1,735: Line 1,875:
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|'''-3''' frames
|0.25×
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|ks=134
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|ypos=7.2
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|'''-3''' frames
|0.25×
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==Timing==
==Timing==
===Broken Pickaxe===
===No pickaxe===
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|-
|-
!Late hit
!Late hit
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|10-12
|-
|-
!Ending autocancel
!Ending autocancel
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{{FrameStripStart}}
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|-
|-
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===Not Gold Pickaxe===
 
===Pickaxe===
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{|class="wikitable"
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Line 1,811: Line 1,963:
|-
|-
!Late hit
!Late hit
|10-11
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|-
|-
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|20-
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|-
|-
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|-
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|-
|-
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{{FrameStrip|t=Autocancel|c=2}}{{FrameStrip|t=Blank|c=17}}{{FrameStrip|t=Autocancel|c=13}}
|-
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|-
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{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}
===Gold Pickaxe===
 
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{|class="wikitable"
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|1-2
|1-2
|-
|-
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|8
|4-6, 3-5
|-
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|9
|-
!Late hit
|10-11
|-
|-
!Ending autocancel
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|19-
|11-, 10-
|-
|-
!Interruptible
!Interruptible (Not Gold, Gold)
|29
|17, 15
|-
|-
!Animation length
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|28
|17, 15
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|}


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===Landing lag (Pickaxe only)===
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|13
|-
|-
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|34
|}
 
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===Not Gold/Broken Sword===
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|4-6
|-
|-
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|-
|-
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{{FrameStripEnd}}
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===Gold Sword===
===Landing lag===
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!Hitboxes
|3-5
|-
!Interruptible
!Interruptible
|15
|13
|-
|-
!Animation length
!Animation length
|15
|22
|}
|}


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{{FrameStripStart}}
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{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}


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{{MvSubNavSteve|g=SSBU}}
{{MvSubNavSteve|g=SSBU}}
[[Category:Steve (SSBU)]]
[[Category:Steve (SSBU)]]
[[Category:Forward aerials (SSBU)]]
[[Category:Forward aerials (SSBU)]]

Latest revision as of 16:52, August 16, 2022

Hitbox visualizations[edit]

Type No tool Non-Gold tool Gold tool
Pickaxe SteveFAirPunch.gif SteveFAirPickaxeWoodStoneIronDiamond.gif SteveFAirPickaxeGold.gif
Sword SteveFAirSwordPunch.gif SteveFAirSwordWoodStoneIronDiamond.gif SteveFAirSwordGold.gif

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

Steve attacks with a sword if the move is buffered as a short hop aerial attack; otherwise, he attacks with a pickaxe. Hitting with a sword uses up 2 durability points, out of a maximum of 25 for a Wood or Gold sword, 40 for a Stone sword, and 50 for an Iron or Diamond sword; hitting with a pickaxe instead uses up 6.5 durability points, out of a maximum of 70 for a Wood or Gold pickaxe, 85 for a Stone pickaxe, and 95 for an Iron or Diamond pickaxe.

No pickaxe[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 8.4% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.4% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 9.6% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 9.6% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Wood pickaxe[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 10.5% 0 AngleIcon275.png Forward 25 58 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 12.0% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 12.0% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 12.0% 0 AngleIcon275.png Forward 25 58 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 12.0% 0 Sakurai angle Forward 56 67 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Stone pickaxe[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 11.55% 0 AngleIcon275.png Forward 25 58 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 13.2% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 13.2% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 13.2% 0 AngleIcon275.png Forward 25 58 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 13.2% 0 Sakurai angle Forward 56 67 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Iron pickaxe[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 12.6% 0 AngleIcon275.png Forward 25 58 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 14.4% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 14.4% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 14.4% 0 AngleIcon275.png Forward 25 58 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 14.4% 0 Sakurai angle Forward 56 67 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Gold pickaxe[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 10.5% 0 AngleIcon275.png Forward 25 67 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 12.0% 0 Sakurai angle Forward 48 79 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 12.0% 0 Sakurai angle Forward 48 79 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 12.0% 0 AngleIcon275.png Forward 25 68 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 12.0% 0 Sakurai angle Forward 56 79 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Diamond pickaxe[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 14.175% 0 AngleIcon275.png Forward 25 67 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 16.2% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 16.2% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 16.2% 0 AngleIcon275.png Forward 25 58 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 16.2% 0 Sakurai angle Forward 56 67 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

No sword[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Hitstun Shieldstun
0 0 0 2.72% 0 AngleIcon60.png Forward 72 50 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 0.0 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -10 frames 0.25×
4 0 0 2.72% 0 AngleIcon60.png Forward 72 50 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 0.0 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -10 frames 0.25×

Wood/Stone sword[edit]

Base damage is increased to 3.74% for a Stone sword.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Hitstun Shieldstun
0 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 0.0 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
1 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 3.6 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
2 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 7.2 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
3 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 top 0.0 6.8 5.4 to 10.2 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
4 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 0.0 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×
5 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 3.6 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×
6 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 7.2 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×
7 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 top 0.0 6.8 5.4 to 10.2 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×

Iron/Gold/Diamond sword[edit]

Base damage is increased to 4.08% for an Iron sword, and 4.59% for a Diamond sword.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Hitstun Shieldstun
0 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 0.0 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
1 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 3.6 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
2 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 7.2 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
3 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 top 0.0 6.8 5.4 to 10.2 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
4 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 0.0 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×
5 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 3.6 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×
6 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 7.2 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×
7 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 top 0.0 6.8 5.4 to 10.2 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×

Timing[edit]

No pickaxe[edit]

Initial autocancel 1-2
Early hit 8-9
Late hit 10-12
Ending autocancel 20-
Interruptible 32
Animation length 32
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png

Pickaxe[edit]

Initial autocancel 1-2
Early hit 8
Mid hit 9
Late hit 10-12
Ending autocancel (Not Gold, Gold) 20-, 19-
Interruptible (Not Gold, Gold) 32, 29
Animation length 32, 28
Not Gold  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeM).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png
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Gold  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeM).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png

Sword[edit]

Initial autocancel 1-2
Hitboxes (Not Gold, Gold) 4-6, 3-5
Ending autocancel (Not Gold, Gold) 11-, 10-
Interruptible (Not Gold, Gold) 17, 15
Animation length (Not Gold, Gold) 17, 15
Not Gold  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png
Gold  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png

Landing lag[edit]

Interruptible 13
Animation length 22
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible