Super Smash Bros. 4

Sonic (SSB4)/Back aerial: Difference between revisions

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==Overview==
==Overview==
A back kick. Useful for edge-guarding and one of Sonic's most viable KOing options.
A back kick. Useful for edge-guarding and one of Sonic's most viable KOing options.
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==Hitboxes==
==Hitboxes==

Revision as of 17:08, July 11, 2016

Overview

A back kick. Useful for edge-guarding and one of Sonic's most viable KOing options.


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Hitboxes

Hitbox type Damage Angle Base knockback Knockback scaling Fixed knockback value Weight dependent Effect SFX level
Foot 14% 361 30/30/40/40 90/90/100/100 ? Normal ?

Landing lag

Animation length 30
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible