Super Smash Bros. 4

Sonic (SSB4)/Back aerial: Difference between revisions

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! Hitbox type !! Damage !! Angle !! Base knockback !! Knockback scaling !! Fixed knockback value !! Weight dependent || Effect !! SFX level
! Hitbox type !! Damage !! Angle !! Base knockback !! Knockback scaling !! Fixed knockback value !! Weight dependent || Effect !! SFX level
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|Foot || 14% || ? || ? || ? || — || ? || Normal || ?
|Foot || 14% || 361 || 30/30/40/40 || 90/90/100/100 || — || ? || Normal || ?
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Revision as of 17:06, July 11, 2016

Overview

A back kick. Useful for edge-guarding and one of Sonic's most viable KOing options.

Hitboxes

Hitbox type Damage Angle Base knockback Knockback scaling Fixed knockback value Weight dependent Effect SFX level
Foot 14% 361 30/30/40/40 90/90/100/100 ? Normal ?

Landing lag

Animation length 30
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible