Super Smash Bros.

Pikachu (SSB)/Edge attack (fast): Difference between revisions

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==Overview==
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Pikachu climbs up from the edge that its on and does a short ranged kick that deals 6% damage and very low knockback. Due to the long [[start-up]] lag, the move can be easily [[punish]]able. Like other edge attacks, this attack has very little use in competitive play.
[[File:Pikachu Ledge Attack Fast Hitbox Smash 64.gif|thumb|The hitbox of Pikachu's <100% ledge attack.]]
Pikachu climbs up from the edge and does a short ranged axe kick that deals 6% damage and moderate [[set knockback]]. Due to its long [[start-up]] and [[end lag]], as well as its short range, it is easily [https://glossary.infil.net/?t=Reactable reactable] and, therefore, can be easily [[punish]]ed. Like most other edge attacks, this attack has very little use in competitive play.


==Hitboxes==
==Hitboxes==

Latest revision as of 15:33, December 17, 2024

Overview[edit]

The hitbox of Pikachu's <100% ledge attack.

Pikachu climbs up from the edge and does a short ranged axe kick that deals 6% damage and moderate set knockback. Due to its long start-up and end lag, as well as its short range, it is easily reactable and, therefore, can be easily punished. Like most other edge attacks, this attack has very little use in competitive play.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
0 0 6% 0 Sakurai angle 0 100 100 90 5 0 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 6% 0 Sakurai angle 0 100 100 105 28 0 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Timing[edit]

Intangible 1-21
Hitboxes 20-25
Animation length 49
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Intangibility
Intangible