Super Smash Bros. Melee

Mr. Game & Watch (SSBM)/Down throw: Difference between revisions

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==Overview==
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Mr. Game & Watch juggles the opponent and tosses them upwards, somewhat similarly to his {{mvsub|Mr. Game & Watch|SSBM|up throw}}, but weaker. At high percentages (around 100% and above), it can potentially [[chaingrab]] [[fastfaller]]s, and it can [[combo]] into some moves on many characters, though at lower percentages, an up throw is usually preferred. It has 20 less base knockback than his other throws.
Mr. Game & Watch juggles the opponent and tosses them upwards, somewhat similarly to his {{mvsub|Mr. Game & Watch|SSBM|up throw}}, but weaker. At high percentages (around 100% and above), it can potentially [[chaingrab]] [[fastfaller]]s, and it can [[combo]] and set up into moves such as [[neutral aerial]] on many characters, though at lower percentages, an up throw is usually preferred. Overall, down throw is a staple move in Mr. Game & Watch's kit. It has 20 less base knockback than his other throws.


==Throw data==
==Throw data==

Latest revision as of 11:22, July 13, 2024

Overview[edit]

Mr. Game & Watch juggles the opponent and tosses them upwards, somewhat similarly to his up throw, but weaker. At high percentages (around 100% and above), it can potentially chaingrab fastfallers, and it can combo and set up into moves such as neutral aerial on many characters, though at lower percentages, an up throw is usually preferred. Overall, down throw is a staple move in Mr. Game & Watch's kit. It has 20 less base knockback than his other throws.

Throw data[edit]

Damage Angle BK KS FKV Effect
Throw 8% AngleIcon88.png 80 40 0 Normal (effect)
Release 3% Sakurai angle 60 100 0 Normal (effect)

Timing[edit]

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

NTSC PichuHeadSSBM.png JigglypuffHeadSSBM.pngMrGame&WatchHeadSSBM.png KirbyHeadSSBM.png FoxHeadSSBM.png FalcoHeadSSBM.pngPikachuHeadSSBM.png YoungLinkHeadSSBM.pngMewtwoHeadSSBM.pngRoyHeadSSBM.png MarthHeadSSBM.png IceClimbersHeadSSBM.png PeachHeadSSBM.pngZeldaHeadSSBM.pngSheikHeadSSBM.png NessHeadSSBM.png MarioHeadSSBM.pngLuigiHeadSSBM.pngDrMarioHeadSSBM.png LinkHeadSSBM.pngCaptainFalconHeadSSBM.png YoshiHeadSSBM.png GanondorfHeadSSBM.png SamusHeadSSBM.png DonkeyKongHeadSSBM.png BowserHeadSSBM.png
PAL FoxHeadSSBM.png KirbyHeadSSBM.png YoungLinkHeadSSBM.pngMewtwoHeadSSBM.pngMarthHeadSSBM.pngRoyHeadSSBM.png MarioHeadSSBM.png LuigiHeadSSBM.pngDrMarioHeadSSBM.png YoshiHeadSSBM.png BowserHeadSSBM.png
Invincible 1-8 1-8 1-8
Throw 30.25 33 38.5 40.15 40.7 41.25 44 46.75 47.85 48.4 49.5 51.7 53.9 55 57.2 59.4 59.95 60.5 61.05 62.7 64.35 64.9
Animation length 37.95 41.4 48.3 50.37 51.06 51.75 55.2 58.65 60.03 60.72 62.1 64.86 67.62 69 71.76 74.52 75.21 75.9 76.59 78.66 80.73 81.42
Min (Pichu)  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
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Baseline  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
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Max (Bowser PAL)  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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