Super Smash Bros. Melee

Mr. Game & Watch (SSBM)/Neutral aerial

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Hitbox visualization showing Mr. Game & Watch's neutral aerial.

Overview[edit]

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Mr. Game and Watch opens a Parachute, referencing the game Parachute. It's his second most used aerial aside from his Forward Aerial. Despite its inability to be L-cancelled, the move sees frequent use as the hitbox lingers a long time while still retaining its decent power the whole way through. It's a staple edgeguarding move and combo finisher, reliably comboing out of down tilt, down throw, and up throw, as well as forward and back throw with DI mixups.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 16% 0 Sakurai angle 20 100 0 11.718 0 0.0 12.1086 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick

Timing[edit]

Initial autocancel 1-2
Hitbox 20-29
Animation length 44
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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Landing lag[edit]

Animation length 15
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Hitbox
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