Super Smash Bros. Ultimate

Steve (SSBU)/Forward aerial: Difference between revisions

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==Hitbox visualizations==
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!Type!!No pickaxe!!Non-Gold pickaxe!!Gold pickaxe
!colspan=5| Steve forward aerial hitbox visualizations.
|-
! Not Gold Pickaxe || Not Gold Sword
|-
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|-
! Gold Pickaxe || Gold Sword
|-
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|-
! Broken Pickaxe || Broken Sword
|-
|-
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!Pickaxe
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==Overview==
==Overview==
{{competitive expertise}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==
===Broken Pickaxe ===
Steve attacks with a sword if the move is [[buffer]]ed as a [[short hop]] aerial attack; otherwise, he attacks with a pickaxe. Hitting with a sword uses up 2 durability points, out of a maximum of 25 for a Wood or Gold sword, 40 for a Stone sword, and 50 for an Iron or Diamond sword; hitting with a pickaxe instead uses up 6.5 durability points, out of a maximum of 70 for a Wood or Gold pickaxe, 85 for a Stone pickaxe, and 95 for an Iron or Diamond pickaxe.
 
===No pickaxe===
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===Wood pickaxe===
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===Diamond pickaxe===
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!Hitstun
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|type=Hand
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|'''-10''' frames
|'''-10''' frames
|0.25x
|0.25×
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|}
===Wood/Stone Sword===
 
===Wood/Stone sword===
Base damage is increased to 3.74% for a Stone sword.
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{UltimateHitboxTableHeader}}
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!Hitstun
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!Shieldstun
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|'''-5''' frames
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|'''-5''' frames
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|zpos=5.4 to 10.2
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|damage=3.4%
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|'''-3''' frames
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Line 1,625: Line 1,715:
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|'''-3''' frames
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|zpos=5.4 to 10.2
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Line 1,645: Line 1,737:
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|'''-3''' frames
|'''-3''' frames
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===Iron/Gold/Diamond Sword===
===Iron/Gold/Diamond sword===
Base damage is increased to 4.08% for an Iron sword, and 4.59% for a Diamond sword.
{{UltimateHitboxTableHeader}}
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!Hitstun
!Hitstun
!Shieldstun
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Line 1,672: Line 1,766:
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|'''-5''' frames
|'''-5''' frames
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|damage=3.4%
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Line 1,683: Line 1,778:
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|bn=haver
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Line 1,692: Line 1,788:
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|'''-5''' frames
|'''-5''' frames
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|damage=3.4%
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Line 1,712: Line 1,810:
}}
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|'''-5''' frames
|'''-5''' frames
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{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|id=3
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|damage=3.4%
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|angle=45
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|ks=134
Line 1,725: Line 1,824:
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|ypos=6.8
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|zpos=5.4 to 10.2
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|type=Sword
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Line 1,732: Line 1,832:
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|'''-5''' frames
|'''-5''' frames
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{{UltimateHitboxTableRow
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|damage=3.4%
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|type=Sword
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Line 1,752: Line 1,854:
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|'''-3''' frames
|'''-3''' frames
|0.25x
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{{UltimateHitboxTableRow
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|id=5
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|damage=3.4%
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|angle=57
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|'''-3''' frames
|'''-3''' frames
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|'''-3''' frames
|'''-3''' frames
|0.25x
|0.25×
{{UltimateHitboxTableRow
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|id=7
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|damage=3.4%
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|bk=20
|ks=134
|ks=134
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|ypos=6.8
|ypos=6.8
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|zpos=5.4 to 10.2
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|type=Sword
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Line 1,812: Line 1,920:
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|'''-3''' frames
|'''-3''' frames
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==Timing==
==Timing==
===Broken Pickaxe===
===No pickaxe===
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!Initial autocancel
!Initial autocancel
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===Not Gold Pickaxe===
 
===Pickaxe===
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|10-12
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|-
!Ending autocancel
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|20-, 19-
|-
|-
!Interruptible
!Interruptible (Not Gold, Gold)
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|32, 29
|-
|-
!Animation length
!Animation length
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|}


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|-
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===Gold Pickaxe===
 
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|1-2
|1-2
|-
|-
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|8
|4-6, 3-5
|-
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|9
|-
!Late hit
|10-12
|-
|-
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!Ending autocancel (Not Gold, Gold)
|19-
|11-, 10-
|-
|-
!Interruptible
!Interruptible (Not Gold, Gold)
|29
|17, 15
|-
|-
!Animation length
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|28
|17, 15
|}
|}


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{{FrameStripStart}}
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|-
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|-
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|-
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|-
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|17
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{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}


===Gold Sword===
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!Hitboxes
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|-
!Interruptible
!Interruptible
|15
|13
|-
|-
!Animation length
!Animation length
|15
|22
|}
|}


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
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{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}


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{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|hitboxchange=y|interruptible=y|autocancel=y}}
{{MvSubNavSteve|g=SSBU}}
{{MvSubNavSteve|g=SSBU}}
[[Category:Steve (SSBU)]]
[[Category:Steve (SSBU)]]
[[Category:Forward aerials (SSBU)]]
[[Category:Forward aerials (SSBU)]]

Revision as of 16:33, August 16, 2022

Hitbox visualizations

Type No pickaxe Non-Gold pickaxe Gold pickaxe
Pickaxe SteveFAirPunch.gif SteveFAirPickaxeWoodStoneIronDiamond.gif SteveFAirPickaxeGold.gif
Sword SteveFAirSwordPunch.gif SteveFAirSwordWoodStoneIronDiamond.gif SteveFAirSwordGold.gif

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes

Steve attacks with a sword if the move is buffered as a short hop aerial attack; otherwise, he attacks with a pickaxe. Hitting with a sword uses up 2 durability points, out of a maximum of 25 for a Wood or Gold sword, 40 for a Stone sword, and 50 for an Iron or Diamond sword; hitting with a pickaxe instead uses up 6.5 durability points, out of a maximum of 70 for a Wood or Gold pickaxe, 85 for a Stone pickaxe, and 95 for an Iron or Diamond pickaxe.

No pickaxe

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 8.4% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.4% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 9.6% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 9.6% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Wood pickaxe

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 10.5% 0 AngleIcon275.png Forward 25 58 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 12.0% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 12.0% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 12.0% 0 AngleIcon275.png Forward 25 58 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 12.0% 0 Sakurai angle Forward 56 67 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Stone pickaxe

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 11.55% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 11.55% 0 AngleIcon275.png Forward 25 58 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 13.2% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 13.2% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 13.2% 0 AngleIcon275.png Forward 25 58 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 13.2% 0 Sakurai angle Forward 56 67 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Iron pickaxe

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 12.6% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 12.6% 0 AngleIcon275.png Forward 25 58 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 14.4% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 14.4% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 14.4% 0 AngleIcon275.png Forward 25 58 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 14.4% 0 Sakurai angle Forward 56 67 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Gold pickaxe

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 56 81 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 10.5% 0 AngleIcon275.png Forward 25 67 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 12.0% 0 Sakurai angle Forward 48 79 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 12.0% 0 Sakurai angle Forward 48 79 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 12.0% 0 AngleIcon275.png Forward 25 68 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 12.0% 0 Sakurai angle Forward 56 79 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Diamond pickaxe

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 14.175% 0 Sakurai angle Forward 56 69 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 14.175% 0 AngleIcon275.png Forward 25 67 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 16.2% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 16.2% 0 Sakurai angle Forward 48 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.2 armr 0.0 0.0 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 16.2% 0 AngleIcon275.png Forward 25 58 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 0 16.2% 0 Sakurai angle Forward 56 67 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 haver 0.0 4.8 0.0 1.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Weapon (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

No sword

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Hitstun Shieldstun
0 0 0 2.72% 0 AngleIcon60.png Forward 72 50 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 0.0 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -10 frames 0.25×
4 0 0 2.72% 0 AngleIcon60.png Forward 72 50 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 0.0 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hand (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -10 frames 0.25×

Wood/Stone sword

Base damage is increased to 3.74% for a Stone sword.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Hitstun Shieldstun
0 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 0.0 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
1 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 3.1 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
2 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 6.2 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
3 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 top 0.0 6.8 5.4 to 10.2 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
4 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 0.0 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×
5 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 3.1 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×
6 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 6.2 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×
7 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 top 0.0 6.8 5.4 to 10.2 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×

Iron/Gold/Diamond sword

Base damage is increased to 4.08% for an Iron sword, and 4.59% for a Diamond sword.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Hitstun Shieldstun
0 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 0.0 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
1 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 3.1 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
2 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 6.2 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
3 0 0 3.4% 0 AngleIcon45.png Forward 27 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 top 0.0 6.8 5.4 to 10.2 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -5 frames 0.25×
4 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 0.0 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×
5 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 3.1 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×
6 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 haver 0.0 6.2 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×
7 0 0 3.4% 0 AngleIcon57.png Forward 20 134 0 HitboxTableIcon(False).png 2.3 top 0.0 6.8 5.4 to 10.2 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png -3 frames 0.25×

Timing

No pickaxe

Initial autocancel 1-2
Early hit 8-9
Late hit 10-12
Ending autocancel 20-
Interruptible 32
Animation length 32
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png

Pickaxe

Initial autocancel 1-2
Early hit 8
Mid hit 9
Late hit 10-12
Ending autocancel (Not Gold, Gold) 20-, 19-
Interruptible (Not Gold, Gold) 32, 29
Animation length 32, 28
Not Gold  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeM).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png
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Gold  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeM).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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Sword

Initial autocancel 1-2
Hitboxes (Not Gold, Gold) 4-6, 3-5
Ending autocancel (Not Gold, Gold) 11-, 10-
Interruptible (Not Gold, Gold) 17, 15
Animation length (Not Gold, Gold) 17, 15
Not Gold  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png
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Gold  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
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Landing lag

Interruptible 13
Animation length 22
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible