Super Smash Bros. Ultimate

Olimar (SSBU)/Back aerial: Difference between revisions

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Latest revision as of 10:15, July 22, 2022

Hitbox visualization showing Olimar's Red Pikmin back aerial.
Hitbox visualization showing Olimar's Yellow Pikmin back aerial.
Hitbox visualization showing Olimar's Blue Pikmin back aerial.
Hitbox visualization showing Olimar's White Pikmin back aerial.
Hitbox visualization showing Olimar's Purple Pikmin back aerial.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Red Pikmin
0 0 0 15.12% 1.0 AngleIcon40.png Backward 30 78 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 head1 0.0 3.5 to -3.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Flame (effect) Pikmin (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Yellow Pikmin
0 0 0 10.8% 1.0 AngleIcon40.png Backward 30 98 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 head1 0.0 3.5 to -3.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) Pikmin (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Blue Pikmin
0 0 0 10.8% 1.0 AngleIcon40.png Backward 30 98 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 head1 0.0 3.5 to -3.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Pikmin (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
White Pikmin
0 0 0 8.64% 1.0 AngleIcon40.png Backward 30 98 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 head1 0.0 3.5 to -3.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Pikmin (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Purple Pikmin
0 0 0 17.28% 1.0 AngleIcon40.png Backward 30 78 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 head1 0.0 3.5 to -3.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Pikmin (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-5
Hitboxes 10-13
Ending autocancel 36-
Interruptible 49
Animation length 57
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Landing lag[edit]

Interruptible 10
Animation length 26
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible