Super Smash Bros. Ultimate

Kirby (SSBU)/Side special

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Revision as of 21:17, April 28, 2020 by Daniel1204 (talk | contribs) (Added disambiguation.)
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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Hammer Flip.
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Hitbox visualization showing Kirby's uncharged side special, Hammer Flip, when grounded.
Hitbox visualization showing Kirby's fully charged side special, Hammer Flip, when grounded.
Hitbox visualization showing Kirby's uncharged side special, Hammer Flip, when aerial.
Hitbox visualization showing Kirby's fully charged side special, Hammer Flip, when aerial.

Hitboxes

Ground

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
No charge
0 0 0 19% 0 AngleIcon53.png Standard 60 78 0 HitboxTableIcon(False).png 5.4 0 0.0 4.5 11.5 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hammer (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 19% 0 AngleIcon53.png Standard 60 78 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 0 0.0 4.5 5.5 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hammer (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Max charge
0 0 0 35% 0 Sakurai angle Standard 60 78 0 HitboxTableIcon(False).png 5.8 0 0.0 4.2 11.5 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Hammer (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 35% 0 Sakurai angle Standard 60 78 0 HitboxTableIcon(False).png 3.9 0 0.0 4.2 5.5 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Hammer (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Air

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
No charge (hit 1)
0 0 0 15% 0 AngleIcon55.png Standard 60 78 0 HitboxTableIcon(False).png 5.2 0 0.0 4.3 11.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hammer (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 15% 0 AngleIcon55.png Standard 60 78 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 0 0.0 4.3 5.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hammer (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
No charge (hit 2)
0 0 0 15% 0 AngleIcon55.png Standard 60 78 0 HitboxTableIcon(False).png 5.2 0 0.0 4.3 11.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hammer (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 15% 0 AngleIcon55.png Standard 60 78 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 0 0.0 4.3 5.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Hammer (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Max charge
0 0 0 27% 0 AngleIcon45.png Standard 60 78 0 HitboxTableIcon(False).png 5.4 0 0.0 4.0 11.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Hammer (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 27% 0 AngleIcon45.png Standard 60 78 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 0 0.0 4.0 5.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Hammer (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png