Super Smash Bros. 4

Zelda (SSB4)/Dash attack: Difference between revisions

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Latest revision as of 20:34, July 23, 2024

Hitbox visualization showing Zelda's dash attack.
Data.png This article or section may require additional technical data.
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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Stretch
Clean hit
0 0 12% 0 AngleIcon50.png 85 70 0 2.2 0 0.0 10.0 12.8 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic zap SpecialsDirect.png 0.0 0.0 0.0
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Late hit
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Timing[edit]

Clean hit 6-7
Late hit 8-10
Interruptible 40
Animation length 45
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
Interruptibility
Interruptible