Super Smash Bros. 4

Ganondorf (SSB4)/Floor attack (trip): Difference between revisions

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Revision as of 17:18, April 21, 2021

Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 5% 8 Sakurai angle 60 50 0 5.5 0 0.0 5.5 19.5 to 5.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
Reversal
0 0 5% 8 Sakurai angle 60 50 0 5.5 0 0.0 5.5 -13.0 to -4.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing

Normal

Intangibility 1-7
Hit 1 19-20
Hit 2 25-26
Interruptible 50
Animation length 49
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Intangibility
Intangible
Interruptibility
Interruptible