Super Smash Bros. 4

Olimar (SSB4)/Up throw: Difference between revisions

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Latest revision as of 17:49, February 22, 2021

Overview[edit]

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Throw data[edit]

Red Pikmin[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 6.4% AngleIcon85.png Forwards 80 65 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) S None

Yellow Pikmin[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 8% AngleIcon85.png Forwards 80 65 0 0 None Throwing (type) Electric (effect) S None

Blue Pikmin[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 12.8% AngleIcon85.png Forwards 80 58 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) L Burn

White Pikmin[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 8% AngleIcon85.png Forwards 80 65 0 0 None Throwing (type) Darkness (effect) S None

Purple Pikmin[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 8% AngleIcon85.png Forwards 80 65 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-18
Throw Release 32
Interruptible 50
Animation length 57
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible