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Sonic (SSBU)/Up tilt: Difference between revisions

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==Overview==
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A 540 kick, similar to {{SSBU|Captain Falcon}}'s up smash. Its decent vertical range makes it a fairly useful anti-air attack, although it has poor horizontal range. It resembles the Skip Kick from Sonic the Fighters.
A 540 kick, similar to {{SSBU|Captain Falcon}}'s up smash. Its decent vertical range makes it a fairly useful anti-air attack, although it has poor horizontal range. It resembles the Skip Kick from Sonic the Fighters.
==Update history==
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Revision as of 12:17, October 14, 2020

Hitbox visualization showing Sonic's up tilt.
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Overview

A 540 kick, similar to Captain Falcon's up smash. Its decent vertical range makes it a fairly useful anti-air attack, although it has poor horizontal range. It resembles the Skip Kick from Sonic the Fighters.

Update history

  • Buff Up tilt has less ending lag (FAF 40 → 36).

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1 (early)
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Hit 1 (late)
0 0 0 2.0% 0 AngleIcon96.png Standard 0 100 100 HitboxTableIcon(False).png 5.2 top 0.0 8.0 4.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
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2 0 0 2.0% 0 AngleIcon95.png Standard 0 100 35 HitboxTableIcon(False).png 4.0 kneer 2.0 0.0 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 2.0% 0 AngleIcon95.png Standard 0 100 12 HitboxTableIcon(False).png 5.0 kneer 7.0 0.0 -1.5 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 2
0 0 0 6.0% 0 AngleIcon78.png Standard 40 120 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 legl 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 6.0% 0 AngleIcon78.png Standard 40 120 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 kneel 2.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 6.0% 0 AngleIcon78.png Standard 40 120 0 HitboxTableIcon(False).png 7.0 kneel 7.0 0.0 1.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Hit 1 (early, late) 6, 7-8
Hit 2 13-14
Interruptible 36
Animation length 52
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
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Hitbox
Hitbox
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Interruptible