Super Smash Bros. 4

Meta Knight (SSB4)/Back aerial: Difference between revisions

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==Overview==
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Meta Knight slashes behind himself three times. A quick and strong move, it is Meta Knight's most reliable aerial finisher, KOing at about 90% offstage. On aerial opponents, this move has the [[autolink angle]], leaving them exposed to attacks if Meta Knight lands.
Meta Knight slashes behind himself three times. A quick and strong move, it is Meta Knight's most reliable aerial finisher, KOing at about 90% offstage. On aerial opponents, this move has the [[autolink angle]], leaving them exposed to attacks if Meta Knight lands.

Revision as of 02:37, January 21, 2016

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Overview

Meta Knight slashes behind himself three times. A quick and strong move, it is Meta Knight's most reliable aerial finisher, KOing at about 90% offstage. On aerial opponents, this move has the autolink angle, leaving them exposed to attacks if Meta Knight lands.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hits 1-2
0 0 2.2% 0 AngleIcon45.png 40 130 0 ? ? ? ? ? 1.0x ?x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 1.5% 0 Autolink angle (365) 0 0 90 ? ? ? ? ? 1.0x ?x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
Hit 3
0 0 4% 0 Sakurai angle 30 212 0 ? ? ? ? ? 1.0x ?x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing

Hitboxes 7-8, 13-14, 20-21
Starting autocancel 6
Ending autocancel 40
Interruptible 52
Animation length ?
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Landing lag

Animation length 18
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible