Super Smash Bros. 4

Dr. Mario (SSB4)/Down special/Custom 2: Difference between revisions

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Latest revision as of 00:29, April 22, 2021

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. 4. For the move itself, see Clothesline Tornado.
Dr. Mario using Clothesline Tornado.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Hit 1
0 0 10% 0 AngleIcon30.png 60 65 0 4.5 0 0.0 8.0 10.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png 15
1 0 10% 0 AngleIcon30.png 60 65 0 4.5 0 0.0 8.0 -10.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png 15
1 0 0% 0 AngleIcon40.png 20 60 0 8.0 0 0.0 8.0 0.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S None SpecialsIndirect.png 15
Hit 2
0 0 12% 0 AngleIcon85.png 70 100 0 9.5 0 0.0 11.5 0.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png 0
The damage values are untouched before being affected by Dr. Mario's 1.12x damage multiplier.

Timing[edit]

Hit 1 19-42
Hit 2 55-56
Interruptible 122
Animation length 121
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Legend (1 square = 1 frame)
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Hitbox
Hitbox
Interruptibility
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