Super Smash Bros. Ultimate

Sonic (SSBU)/Up tilt: Difference between revisions

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A 540 kick, similar to {{SSBU|Captain Falcon}}'s up smash. Its decent vertical range makes it a fairly useful anti-air attack, although it has poor horizontal range. It resembles the Skip Kick from Sonic the Fighters.
A 540 kick, similar to {{SSBU|Captain Falcon}}'s up smash. Its decent vertical range makes it a fairly useful anti-air attack, although it has poor horizontal range. It resembles the Skip Kick from ''Sonic the Fighters''.


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Latest revision as of 14:29, April 8, 2022

Hitbox visualization showing Sonic's up tilt.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

A 540 kick, similar to Captain Falcon's up smash. Its decent vertical range makes it a fairly useful anti-air attack, although it has poor horizontal range. It resembles the Skip Kick from Sonic the Fighters.

Update history[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 9.0.0

  • Buff It has less ending lag (FAF 40 → 36).

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1 (early)
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Hit 1 (late)
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1 0 0 2.0% 0 AngleIcon90.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 3.0 legr 0.0 0.0 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 2.0% 0 AngleIcon95.png Standard 0 100 35 HitboxTableIcon(False).png 4.0 kneer 2.0 0.0 0.0 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 2.0% 0 AngleIcon95.png Standard 0 100 12 HitboxTableIcon(False).png 5.0 kneer 7.0 0.0 -1.5 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 2
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1 0 0 6.0% 0 AngleIcon78.png Standard 40 120 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 kneel 2.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 6.0% 0 AngleIcon78.png Standard 40 120 0 HitboxTableIcon(False).png 7.0 kneel 7.0 0.0 1.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hit 1 (early, late) 6, 7-8
Hit 2 13-14
Interruptible 36
Animation length 52
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