Super Smash Bros. Brawl

Ganondorf (SSBB)/Side special: Difference between revisions

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==Timing==
==Timing==
Flame Choke has [[super armor]] on frames 17-41.
===Grounded===
===Grounded===
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|-
|-
!Grab
!Grab
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===Grounded Throw===
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===Aerial===
===Aerial===
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|-
|-
!Animation length
!Animation length
|60
|59
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|}


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===Aerial throw (landing)===
{|class="wikitable"
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==Flame Choke followup list==
==Flame Choke followup list==

Revision as of 13:38, August 30, 2020

Overview

Ganondorf using Flame Choke against Link in Brawl.

Ganondorf's side special in Brawl is Flame Choke. Ganondorf boosts forward with one dark magic-infused hand outstretched and grabs an opponent by the neck before dropping them to the ground. As it is a command grab, Flame Choke cannot be shielded. It can potentially be used continuously to tech chase opponents; alternatively, Ganondorf can follow up with several of his moves, making Flame Choke a combo starter.

If used in the air, Ganondorf will forcefully slam the opponent down to the ground. If used offstage, this will result in an instant KO called Ganoncide. However, unlike in Smash 4, where this tactic will always result in victory for Ganondorf, in Brawl, using Ganoncide is unpredictable and can result in a win, a loss, or even Sudden Death.

Hitboxes

Effect Damage Base knockback Knockback scaling
Darkness 9% (ground), 12% (air) 60/60 100/100

Timing

Grounded

Grab 16-30
Animation length 59
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Grounded Throw

Super Armor 17-40
Throw Release 31
Animation length 60
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Aerial

Grab 19-31
Animation length 59
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Aerial throw (landing)

Throw Release 1
Animation length 40
FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Armor
Armour
Grab
Grab
ThrowThrow
Throw point

Flame Choke followup list

Able to follow up with: Characters
Down tilt only Mario (SSBB)Peach (SSBB)Zelda (SSBB)Sheik (SSBB)Toon Link (SSBB)Zero Suit Samus (SSBB)Falco (SSBB)Captain Falcon (SSBB)Lucario (SSBB)Ness (SSBB)Lucas (SSBB)Marth (SSBB)Sonic (SSBB)
Jab and down tilt Luigi (SSBB)Diddy Kong (SSBB)Pit (SSBB)
Forward tilt and down tilt Fox (SSBB)Squirtle (SSBB)
Jab, forward tilt and down tilt Link (SSBB)Ike (SSBB)Mr. Game & Watch (SSBB)
Jab, forward tilt, down tilt and down smash Bowser (SSBB)Donkey Kong (SSBB)Yoshi (SSBB)Wario (SSBB)Ganondorf (SSBB)Samus (SSBB)Ice Climbers (SSBB)R.O.B. (SSBB)Kirby (SSBB)King Dedede (SSBB)Meta Knight (SSBB)Olimar (SSBB)Wolf (SSBB)Pikachu (SSBB)Ivysaur (SSBB)Charizard (SSBB)Jigglypuff (SSBB)Snake (SSBB)

External links


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