Super Smash Bros.

Pikachu (SSB)/Edge attack (fast): Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 2: Line 2:


==Overview==
==Overview==
Pikachu climbs up from the edge that its on and does a short ranged kick that does 6% damage and very low knockback. Due to the long [[start-up]] lag, the move can be easily [[punish]]able. Like other edge attacks, this attack has very little use in competitive play.
Pikachu climbs up from the edge that its on and does a short ranged kick that deals 6% damage and very low knockback. Due to the long [[start-up]] lag, the move can be easily [[punish]]able. Like other edge attacks, this attack has very little use in competitive play.


{{technical data}}
==Hitboxes==
{{SSB64HitboxTableHeader}}
{{SSB64HitboxTableRow
|id=0
|part=0
|damage=6%
|angle=361
|bk=0
|ks=100
|fkv=100
|r=90
|bn=5
|sfx=Kick
|slvl=M
}}
{{SSB64HitboxTableRow
|id=1
|part=0
|damage=6%
|angle=361
|bk=0
|ks=100
|fkv=100
|r=105
|bn=28
|sfx=Kick
|slvl=M
}}
|}
 
==Timing==
{|class="wikitable"
!Intangible
|1-21
|-
!Hitboxes
|20-25
|-
!Animation length
|49
|}
 
{{FrameStripStart}}
|{{FrameStrip|t=Lag|c=19}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=6}}{{FrameStrip|t=Lag|c=24}}
|-
|{{FrameStrip|t=Intangible|c=21}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=28}}
{{FrameStripEnd}}
 
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|intangible=y|vulnerable=y}}


{{MvSubNavPikachu|g=SSB}}
{{MvSubNavPikachu|g=SSB}}


[[Category:Pikachu (SSB)]]
[[Category:Pikachu (SSB)]]
[[Category:Normal attacks]]
[[Category:Normal attacks (SSB)]]
[[Category:Edge attacks]]
[[Category:Edge attacks (SSB)]]

Latest revision as of 07:06, May 31, 2020

Overview[edit]

Pikachu climbs up from the edge that its on and does a short ranged kick that deals 6% damage and very low knockback. Due to the long start-up lag, the move can be easily punishable. Like other edge attacks, this attack has very little use in competitive play.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
0 0 6% 0 Sakurai angle 0 100 100 90 5 0 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 6% 0 Sakurai angle 0 100 100 105 28 0 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Timing[edit]

Intangible 1-21
Hitboxes 20-25
Animation length 49
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Intangibility
Intangible