Super Smash Bros. Ultimate

Pyra (SSBU)/Dash attack: Difference between revisions

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Latest revision as of 12:33, August 11, 2022

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Hitbox visualization showing Pyra's dash attack.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Shieldstun
0 0 0 12.5% 0 Sakurai angle Forward 85 66 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 7.0 13.0 to 20.0 1.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 1.5×
1 0 0 10.5% 0 Sakurai angle Forward 85 68 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 7.0 5.0 1.25× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Flame (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 1.5×

Timing[edit]

Hitboxes 17-18
Interruptible 53
Animation length 74
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible