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Mii Swordfighter (SSBU)/Neutral aerial: Difference between revisions

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Swings their sword in an overhead arc. Deals low damage for a frame 10 aerial, but its versatility somewhat offsets this. Its wide hitbox and safety at only -5 give it applications in approaching and spacing, and its high active frames allow it to excel in edgeguarding. More situationally, it can combo into dash attack and Power Thrust at low percents, and the move also makes for a safe, albeit slow, out of shield option if the Swordfighter isn't running Hero’s Spin.
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Latest revision as of 13:02, August 13, 2023

Hitbox visualization showing Mii Swordfighter's neutral aerial.
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Overview[edit]

Swings their sword in an overhead arc. Deals low damage for a frame 10 aerial, but its versatility somewhat offsets this. Its wide hitbox and safety at only -5 give it applications in approaching and spacing, and its high active frames allow it to excel in edgeguarding. More situationally, it can combo into dash attack and Power Thrust at low percents, and the move also makes for a safe, albeit slow, out of shield option if the Swordfighter isn't running Hero’s Spin.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 8.0% 0 Sakurai angle Standard 60 68 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 haver 0.0 9.5 -1.2 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
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Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-5
Hitboxes 10-23
Ending autocancel 32-
Interruptible 49
Animation length 59
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Landing lag[edit]

Interruptible 10
Animation length 24
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible