Super Smash Bros. Ultimate

Pyra (SSBU)/Down tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary
 
Line 19: Line 19:
|zpos=7.0
|zpos=7.0
|ff=1.25
|ff=1.25
|trip=0.4
|trip=40
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 38: Line 38:
|zpos=13.0
|zpos=13.0
|ff=1.25
|ff=1.25
|trip=0.4
|trip=40
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 57: Line 57:
|zpos=17.0
|zpos=17.0
|ff=1.25
|ff=1.25
|trip=0.4
|trip=40
|type=Sword
|type=Sword
|effect=Slash
|effect=Slash
Line 84: Line 84:


==Trivia==
==Trivia==
*The move has a 0.4% trip chance that can never actually happen, due to its largely vertical launch angle.
*The move has a 40% trip chance that can never actually happen, due to its largely vertical launch angle.


{{MvSubNavPyra|g=SSBU}}
{{MvSubNavPyra|g=SSBU}}
[[Category:Pyra (SSBU)]]
[[Category:Pyra (SSBU)]]
[[Category:Down tilts (SSBU)]]
[[Category:Down tilts (SSBU)]]

Latest revision as of 12:30, August 11, 2022

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Hitbox visualization showing Pyra's down tilt.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 6.0% 0 AngleIcon87.png Standard 82 62 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 4.0 7.0 1.25× 1.0× 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.0% 0 AngleIcon87.png Standard 82 62 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 top 0.0 3.0 13.0 1.25× 1.0× 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 8.0% 0 AngleIcon93.png Standard 82 62 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 2.0 17.0 1.25× 1.0× 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hitboxes 9-11
Interruptible 27
Animation length 44
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible

Trivia[edit]

  • The move has a 40% trip chance that can never actually happen, due to its largely vertical launch angle.