Super Smash Bros. Ultimate

Kirby (SSBU)/Back throw: Difference between revisions

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Latest revision as of 19:37, July 19, 2022

Kirby back throw hurtbox visualization
KirbyBThrowSSBU.gif

Overview[edit]

The Big Suplex from the Suplex Ability. It has very low ending lag, but since Kirby jumps immediately after releasing the opponent and moves slightly forwards, its combo potential to back aerial at 0% has weakened compared to Smash 4. However, in spite of its low base knockback and average damage output, it has very high knockback scaling. Due to this, it has decent knockback overall, giving it moderate KO potential at the ledge.

Throw Data[edit]

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 8.0% AngleIcon130.png Forward 30 120 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 60 100 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-41
Air transition 13
Throw release 41
Interruptible 50
Animation length 62
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
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State change
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible