Super Smash Bros. 4

Donkey Kong (SSB4)/Down aerial: Difference between revisions

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Latest revision as of 19:42, April 12, 2022

Hitbox visualization showing Donkey Kong's down aerial.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 16% 0 AngleIcon270.png 30 90 0 7.0 0 0.0 -5.0 1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 13% 0 Sakurai angle 20 90 0 5.8 0 0.0 6.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-2
Hitboxes 14-16
Ending autocancel 50-
Interruptible 55
Animation length 57
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Landing lag[edit]

Animation length 24
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible