Donkey Kong (SSB4)/Neutral special/Default
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Overview[edit]
Hitboxes[edit]
Ground[edit]
Air[edit]
Timing[edit]
Grounded no charge[edit]
Clean hit | 18 |
---|---|
Late hit | 19-20 |
Arm intangible | 4-20 |
Animation length | 62 |
Hitbox | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arm |
Grounded max charge[edit]
Hitboxes | 19-20 |
---|---|
Super armour | 11-20 |
Interruptible | 48 |
Animation length | 62 |
Hitbox | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armour |
Aerial no charge[edit]
Clean hit | 18 |
---|---|
Late hit | 19-20 |
Arm intangible | 4-20 |
Animation length | 62 |
Hitbox | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arm |
Aerial max charge[edit]
Clean hit | 18 |
---|---|
Late hit | 19-20 |
Super armour | 17-20 |
Animation length | 62 |
Hitbox | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armour |
Lag time |
Hitbox |
Hitbox change |
Armour |
Interruptible |
|