Super Smash Bros. 4

Meta Knight (SSB4)/Neutral attack: Difference between revisions

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Revision as of 09:24, June 1, 2021

Hitbox visualization showing Meta Knights's jab infinite.
Hitbox visualization showing Meta Knights's jab finisher.
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Overview

Meta Knight's Flurry Attack executes a lightning-fast series of slashes, ending with him doing a swift uppercut with Galaxia. One of Meta Knight's most reliable damage rackers, always dealing at least 10-11% damage. However, due to its nature, it is easily punishable if missed entirely.

Update History

Super Smash Bros. 4 1.0.8

  • Buff Neutral attack's loop hits deal 0.2% more damage: 1% → 1.2%, its loop hits' knockback scaling decreased: 40 → 30, its last hit's hitbox size increased: 5.7u → 8u, its ending lag decreased: frame 47 → 35, its SDI multiplier decreased: 1× → 0.6×, and its hitboxes split to cover more space. Altogether, these changes improve its damage racking potential, range and safety.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Loop hits
0 0 1.2% 1 AngleIcon60.png 8 30 0 5.8 0 0.0 5.3 8.5 0.6x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
0 0 1.2% 1 AngleIcon84.png 8 30 0 6.8 0 0.0 5.3 13.0 0.6x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
Final hit
0 0 2% 0 Sakurai angle 60 140 0 8.0 0 0.0 7.0 20.0 1.0x 2.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing

Hitboxes 7, 11, 15, 20, 24, 29(looped from 7)...
Jab Finisher (starts after the loop) 3
Interruptible (Finisher) 35
Animation length (Finisher) 51
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(BlankLoopS).pngFrameIcon(BlankLoopE).png
Loop point
Interruptibility
Interruptible

Trivia

  • Like in Brawl, this is the only neutral attack in the game that is purely a rapid jab.