Super Smash Bros. 4

Kirby (SSB4)/Down smash: Difference between revisions

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*{{buff|Knockback scaling|108|109.}}
*{{buff|Knockback scaling increased|108|109.}}


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*{{buff|Knockback scaling|109|110.}}
*{{buff|Knockback scaling increased|109|110.}}


==Hitboxes==
==Hitboxes==

Revision as of 06:01, September 15, 2018

Hitbox visualization showing Kirby's down smash.

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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A spinning split kick that launches opponents upward. Kirby's feet are also intangible during the start-up and the clean hitbox of the attack. KOs uncharged at 112% when clean. It can be used out of a down aerial.

Update history

Super Smash Bros. 4 1.0.6

  • Buff KOs 4% earlier.

Super Smash Bros. 4 1.1.3

  • Buff Knockback scaling increased: 108 → 109.

Super Smash Bros. 4 1.1.5

  • Buff Knockback scaling increased: 109 → 110.

Hitboxes

Data.png This article or section may require additional technical data.
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Hitbox type Damage Angle Base knockback Knockback scaling Fixed knockback value Weight dependent Effect SFX level
Foot 14% 69 25 110 ? Normal ?

Timing

Charges between 4-5
Clean hit 10-14
Late hit 15-22
Feet intangibility 5-14
Interruptible 54
Animation length 55
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Intangibility
Intangible
Interruptibility
Interruptible