Super Smash Bros. Melee

Donkey Kong (SSBM)/Floor attack (front)

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Hitbox visualization of Donkey Kong's floor attack while he's laying on his stomach.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Front hit
0 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 6.6402 53 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
1 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 5.4684 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
2 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 3.1248 4 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
Back hit
0 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 6.6402 53 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
1 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 4.6872 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
2 0 6% 1 Sakurai angle 80 50 0 3.1248 4 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch

Timing[edit]

Intangible 1-25
Front hit 19-20
Back hit 24-25
Animation length 49
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