Super Smash Bros. 4

Captain Falcon (SSB4)/Grab

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Captain Falcon grab hitbox visualization.
Captain Falcon dash grab hitbox visualization.
Captain Falcon pivot grab hitbox visualization.

Overview[edit]

Captain Falcon performs a quick swipe with the arm facing towards the camera. Despite being somewhat slow for a grab in terms of startup, the utility of his throws make it an important part of his gameplay, especially with down throw for combos, or back throw for killing. Falcon also has a considerable slide during dash and pivot grabs, although this can lead to the grabs missing if he is too close to the opponent. Otherwise, very valuable to Captain Falcon's gameplay.

Grabbox Data[edit]

Standing Grab[edit]

ID Radius Bone Offset Stretch G A
0 3.3 0 0.0 9.0 4.0 0.0 9.0 9.7 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash Grab[edit]

ID Radius Bone Offset Stretch G A
0 2.6 0 0.0 9.0 4.0 0.0 9.0 12.2 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot Grab[edit]

ID Radius Bone Offset Stretch G A
0 3.3 0 0.0 9.0 -4.0 0.0 9.0 -16.2 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing[edit]

Standing grab[edit]

Grab 7-8
Interruptible 31
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png

Dash grab[edit]

Grab 9-10
Interruptible 38
Animation length 51
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png

Pivot grab[edit]

Grab 12-13
Interruptible 37
Animation length 47
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Grab
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Interruptibility
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