Super Smash Bros. 4

Pac-Man (SSB4)/Down throw

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Hitbox visualization showing Pac-Man's down throw.

Overview[edit]

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Pac-Man places the opponent underneath and transforms into his wedge form, chomping the opponent three times before launching them. While it has some follow-up potential, there are no true combos out of it unless Pac-Man is pushed by the Fire Hydrant's water.

Throw and Hitbox data[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Hit bits Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless Stretch
0 0 0 1.5% 0 Sakurai angle Forwards 0 100 40 5.0 0 0.0 5.0 0.0 1.0x 1.4x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Head (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png 63 HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Throw[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 6% AngleIcon45.png Forwards 60 55 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) S None
1 3% Sakurai angle Forwards 40 100 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-18
Hitboxes 17-18, 27-28, 37-38
Throw Release 39
Interruptible 65
Animation length 76
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Hitbox
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