Super Smash Bros. Ultimate

Zero Suit Samus (SSBU)/Neutral aerial

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Hitbox visualization showing Zero Suit Samus's neutral aerial.

Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
0 0 0 8.0% 0 AngleIcon55.png Standard 38 96 0 HitboxTableIcon(False).png 5.7 top 0.0 11.0 to 10.0 7.0 to 10.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Electric (effect) Whip (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.0% 0 AngleIcon55.png Standard 38 96 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 11.0 to 7.0 7.0 to 19.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Electric (effect) Whip (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 2
0 0 0 8.0% 0 AngleIcon55.png Standard 38 96 0 HitboxTableIcon(False).png 5.6 top 0.0 13.0 to 13.8 -3.0 to -6.6 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Electric (effect) Whip (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.0% 0 AngleIcon55.png Standard 38 96 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 13.0 to 16.5 -3.0 to -15.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Electric (effect) Whip (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Attack

Initial autocancel 1-3
Hit 1 10-11
Hit 2 15-16
Ending autocancel 42-
Interruptible 52
Animation length 51
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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Landing lag

Interruptible 7
Animation length 79
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