Hitboxes
Ground
Air
Timing
No charge
The move becomes partially charged with at least 30 charge frames, adding a flame effect to the hitboxes.
Charges between | 15-16 |
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Hitboxes (grounded) | 26-27 (11-12) |
Hits 1-2 (aerial) | 26-27, 40-41 (11-12, 25-26) |
Interruptible | 70 (55) |
Animation length | 85 (70) |
Grounded | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Aerial |
Full charge
The frame strips are displayed from release.
Intangibility (grounded) | 2-10 |
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Hitboxes | 11-12 |
Super armor (grounded) | 11-17 |
Interruptible | 60 |
Animation length | 72 |
Hitboxes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Grounded | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aerial |
Lag time |
Charge interval |
Hitbox |
Vulnerable |
Intangible |
Armour |
Interruptible |
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