Super Smash Bros. 4

Ryu (SSB4)/Forward tilt

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Overview

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Hitboxes

Tapped

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 6.8% 0 AngleIcon55.png 66 46 0 3.8 0 0.0 11.0 9.0 to 5.0 1.0x 1.8x 0.5% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Ryu Kick SpecialsDirect.png
1 0 6.8% 0 AngleIcon72.png 66 46 0 3.8 0 0.0 11.0 14.0 to 5.0 1.0x 1.8x 0.5% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Ryu Kick SpecialsDirect.png

Held

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 3% 8 AngleIcon270.png 0 100 15 3.0 21 1.2 0.0 0.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Ryu Punch SpecialsDirect.png
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2 0 3% 8 AngleIcon270.png 0 100 15 4.2 0 0.0 11.0 10.8 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Ryu Punch SpecialsDirect.png
Hit 2
0 0 6% 20 AngleIcon46.png 60 90 0 3.0 15 1.2 0.0 0.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Ryu Punch SpecialsDirect.png
1 0 6% 20 AngleIcon46.png 60 90 0 2.0 13 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Ryu Punch SpecialsDirect.png
2 0 6% 20 AngleIcon46.png 60 90 0 4.2 0 0.0 7.0 8.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Ryu Punch SpecialsDirect.png

Timing

Tapped

Leg intangible 6-11
Hitboxes 8-11
Interruptible 28
Animation length 41
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Held

Hit 1 16
Hit 2 18-19
Interruptible 35
Animation length 59
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