Super Smash Bros. Melee

Mario (SSBM)/Down special: Difference between revisions

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==Similar moves==
*[[Dr. Mario (SSBM)/Down special|Dr. Tornado]]
*[[Luigi (SSBM)/Down special|Luigi Cyclone]]


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Latest revision as of 15:41, November 16, 2024

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Melee. For the move itself, see Mario Tornado.

Overview[edit]

Hitbox duration of Mario’s Mario Tornado.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

Grounded[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hit 1
0 0 2% 0 AngleIcon140.png 0 0 40 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
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Hits 2-6
0 0 1% 0 AngleIcon180.png 40 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
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Hit 7
0 0 1% 0 AngleIcon100.png 40 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
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Hit 8
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Aerial[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hit 1
0 0 2% 0 AngleIcon140.png 0 0 40 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
1 0 2% 0 AngleIcon140.png 0 0 40 3.1248 0 0.0 7.0308 -4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
Hits 2-6
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2 0 1% 0 AngleIcon270.png 10 0 1 1.953 0 0.0 2.67561 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
3 0 1% 0 AngleIcon270.png 60 0 1 1.953 0 0.0 11.3274 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Hit 7
0 0 1% 0 AngleIcon100.png 50 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
1 0 1% 0 AngleIcon100.png 50 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 -4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
2 0 1% 0 AngleIcon100.png 50 0 1 1.953 0 0.0 2.67561 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
3 0 1% 0 AngleIcon100.png 50 0 1 1.953 0 0.0 11.3274 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
Hit 8
0 0 3% 0 AngleIcon80.png 70 120 0 6.2496 0 0.0 7.0308 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Timing[edit]

Hit 1 8-9
Hits 2-6 12-13, 15-16, 18-19, 21-22, 24-25
Hit 7 27-28
Hit 8 38-39
Animation length 79
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox

Similar moves[edit]