Super Smash Bros. Melee

Mario (SSBM)/Down special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Melee. For the move itself, see Mario Tornado.

Overview[edit]

Hitbox duration of Mario’s Mario Tornado.
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Hitboxes[edit]

Grounded[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hit 1
0 0 2% 0 AngleIcon140.png 0 0 40 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
1 0 2% 0 AngleIcon140.png 0 0 40 3.1248 0 0.0 7.0308 -4.6872 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
Hits 2-6
0 0 1% 0 AngleIcon180.png 40 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 1% 0 AngleIcon180.png 40 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 -4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Hit 7
0 0 1% 0 AngleIcon100.png 40 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
1 0 1% 0 AngleIcon100.png 40 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 -4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
Hit 8
0 0 5% 0 AngleIcon80.png 60 115 0 6.2496 0 0.0 7.0308 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Aerial[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hit 1
0 0 2% 0 AngleIcon140.png 0 0 40 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
1 0 2% 0 AngleIcon140.png 0 0 40 3.1248 0 0.0 7.0308 -4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
Hits 2-6
0 0 1% 0 AngleIcon160.png 40 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 1% 0 AngleIcon160.png 40 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 -4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
2 0 1% 0 AngleIcon270.png 10 0 1 1.953 0 0.0 2.67561 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
3 0 1% 0 AngleIcon270.png 60 0 1 1.953 0 0.0 11.3274 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Hit 7
0 0 1% 0 AngleIcon100.png 50 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
1 0 1% 0 AngleIcon100.png 50 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 -4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
2 0 1% 0 AngleIcon100.png 50 0 1 1.953 0 0.0 2.67561 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
3 0 1% 0 AngleIcon100.png 50 0 1 1.953 0 0.0 11.3274 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
Hit 8
0 0 3% 0 AngleIcon80.png 70 120 0 6.2496 0 0.0 7.0308 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Timing[edit]

Hit 1 8-9
Hits 2-6 12-13, 15-16, 18-19, 21-22, 24-25
Hit 7 27-28
Hit 8 38-39
Animation length 79
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox

Similar moves[edit]