Super Smash Bros. Melee

Male Wire Frame (SSBM)/Grab: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(Made using Crazy Hand.)
 
m (Ran out of time, fixed hitbox & timing data.)
 
Line 50: Line 50:
|ks=100
|ks=100
|fkv=0
|fkv=0
|r=1000
|r=1200
|bn=0
|bn=47
|ypos=2600
|zpos=2200
|rebound=f
|rebound=f
|effect=Grab
|effect=Grab
Line 68: Line 66:
|fkv=0
|fkv=0
|r=1000
|r=1000
|bn=0
|bn=46
|ypos=2600
|zpos=600
|rebound=f
|effect=Grab
|slvl=M
|sfx=Kick
}}
{{MeleeHitboxTableRow
|id=2
|damage=0%
|sd=0
|angle=361
|bk=0
|ks=100
|fkv=0
|r=1000
|bn=0
|ypos=2600
|zpos=-600
|rebound=f
|rebound=f
|effect=Grab
|effect=Grab
Line 105: Line 84:


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=5}}{{FrameStrip|t=Grab|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=22}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=5}}{{FrameStrip|t=Grab|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=23}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}


Line 118: Line 97:


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=10}}{{FrameStrip|t=Grab|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=28}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=8}}{{FrameStrip|t=Grab|c=3}}{{FrameStrip|t=Lag|c=29}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}


{{FrameIconLegend|lag=y|grab=y}}
{{FrameIconLegend|lag=y|grab=y}}
{{MvSubNavCaptainFalcon|g=SSBM}}
 
[[Category:Captain Falcon (SSBM)]]
[[Category:Male Wire Frame (SSBM)]]
[[Category:Grabs (SSBM)]]
[[Category:Grabs (SSBM)]]

Latest revision as of 17:52, November 11, 2024

ImageNeeded.png This article is in need of additional images.
If you have a good image for this article, upload it here.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

Standing grab[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 0% 0 Sakurai angle 0 100 0 4.6872 47 0.0 0.0 1.5624 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 0% 0 Sakurai angle 0 100 0 3.906 46 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Dash grab[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 0% 0 Sakurai angle 0 100 0 4.6872 47 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 0% 0 Sakurai angle 0 100 0 3.906 46 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Timing[edit]

Standing grab[edit]

Grab 6-7
Animation length 30
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Dash grab[edit]

Grab 9-11
Animation length 40
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Grab
Grab