Super Smash Bros. Melee

Male Wire Frame (SSBM)/Grab

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Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

Standing grab[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 0% 0 Sakurai angle 0 100 0 4.6872 47 0.0 0.0 1.5624 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 0% 0 Sakurai angle 0 100 0 3.906 46 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Dash grab[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 0% 0 Sakurai angle 0 100 0 4.6872 47 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 0% 0 Sakurai angle 0 100 0 3.906 46 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Timing[edit]

Standing grab[edit]

Grab 6-7
Animation length 30
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Dash grab[edit]

Grab 9-11
Animation length 40
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