Super Smash Bros. Melee

Ganondorf (SSBM)/Up special: Difference between revisions

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==Similar moves==
*[[Captain Falcon (SSBM)/Up special|Falcon Dive]]


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Latest revision as of 22:46, November 4, 2024

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Melee. For the move itself, see Dark Dive.
Hitbox visualization showing Ganondorf's Dark Dive.
Dark Dive's extended grabbox.

Overview[edit]

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You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes, Grabboxes and throw[edit]

Grabboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 1% 0 Sakurai angle 0 100 0 3.331818 0 0.0 8.663508 5.999616 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 1% 0 Sakurai angle 0 100 0 4.99968 0 0.0 8.663508 13.331178 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Grab (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick
ID 1 is only active on frame 13.

Latch[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 1% 0 Sakurai angle 60 100 0 8.5932 3 0.0 0.0 11.3274 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick

Throw[edit]

Damage Angle BK KS FKV Effect
Throw 15% Sakurai angle 40 82 0 Normal (effect)
Release 8% Sakurai angle 100 10 0 Normal (effect)

Timing[edit]

Rising[edit]

Early grabboxes 13
Late grabbox 14-33
Animation length 64
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png Icon for frames just before a grab changes in frame strips. Icon for frames just after a grab changes in frame strips. FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Throw[edit]

Hitboxes 3, 7, 11, 15
Throw release 17
Animation length 76
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Landing lag[edit]

Animation length 30
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Grab
Grab
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Grab
Grab
ThrowThrow
Throw point

Similar moves[edit]