Super Smash Bros. Ultimate

Sheik (SSBU)/Up aerial: Difference between revisions

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(→‎Attack: rehit rate is in the hitbox table)
(Undid edit by Zeckemyro: I did this in every other page for convenience so readers can easily link the rehit rate and hitbox duration, instead of having to look back at a specific portion of the table. See [https://www.ssbwiki.com/index.php?title=Mario_(SSBU)/Up_special&diff=prev&oldid=1708538 here].)
Tag: Undo
 
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!Multihits
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|4-15
|4-15 (rehit rate: 4)
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!Final hit
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Latest revision as of 07:18, November 14, 2022

Hitbox visualization showing Sheik's up aerial.
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Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 2.0.0

  • Buff Up aerial auto-cancels earlier (frame 47 → 44).

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Multihits
0 0 4 1.0% 0 AngleIcon80.png Forward 20 80 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 footr 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.2× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 4 1.0% 0 Autolink angle (367) Forward 30 100 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 footr 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.2× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Final hit
0 1 0 4.0% 0 AngleIcon80.png Standard 50 138 0 HitboxTableIcon(False).png 7.0 kneel 5.0 to 0.0 0.0 0.0 2.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Stab (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-3
Multihits 4-15 (rehit rate: 4)
Final hit 23-24
Ending autocancel 44-
Interruptible 44
Animation length 53
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
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Landing lag[edit]

Interruptible 14
Animation length 31
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Legend (1 square = 1 frame)
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Hitbox
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Autocancel
Interruptibility
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