Super Smash Bros. 4

Zelda (SSB4)/Up aerial: Difference between revisions

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Latest revision as of 22:21, April 12, 2022

Hitbox visualization showing Zelda's up aerial.
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Update history[edit]

Super Smash Bros. 4 1.0.8

  • Buff Up aerial's landing lag decreased: : 22 → 19.

Super Smash Bros. 4 1.1.5

  • Buff Up air deals 2% more damage: (15% → 17%), without full compensation on its knockback scaling (90 → 84), and has a larger hitbox: 7u → 8u.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 17% 0 AngleIcon90.png 30 84 0 8.0 0 0.0 23.0 0.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Magic (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Explosion SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-4
Hitboxes 14-16
Ending autocancel 56-
Animation length 54
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Landing lag[edit]

Animation length 19
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible