Super Smash Bros. Ultimate

Min Min (SSBU)/Neutral attack/Infinite: Difference between revisions

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(→‎Hitboxes: 12.0.0)
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Revision as of 01:55, June 30, 2021

Hitbox visualization showing Min Min's rapid jab.
Hitbox visualization showing Min Min's rapid jab finisher.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 9.0.0

  • Buff Rapid jab finisher has transcendent priority, preventing it from being canceled out by weak attacks.

Hitboxes

Hitboxes ID 0 and 1 of rapid jab are given 3 extra frames of hitstun and a shieldstun multiplier of 9x. Due to there being no ID 0 but an ID 2, the latter is not given any extra.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Hitstun Shieldstun
Rapid jab
1 0 0 0.5% 0 Sakurai angle Standard 12 16 0 HitboxTableIcon(False).png 3.8 top 0.0 5.4 to 11.6 7.0 1.0× 0.4× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Rapid (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +3 frames 9x
2 0 0 0.5% 0 Sakurai angle Standard 8 16 0 HitboxTableIcon(False).png 5.6 top 0.0 5.4 to 11.6 14.0 1.0× 0.4× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Rapid (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Rapid jab finisher
0 0 0 5.0% 0 AngleIcon45.png Standard 90 60 0 HitboxTableIcon(False).png 7.5 top 0.0 8.0 13.0 to 15.0 2.6× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Interruptibility and animation length are only for the finisher.

Rapid Jab 6, 8, 10, 12...
Finisher 6-7
Interruptible 41
Animation length 55
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(BlankLoopS).pngFrameIcon(BlankLoopE).png
Loop point
Interruptibility
Interruptible