Super Smash Bros. 4

Olimar (SSB4)/Neutral aerial: Difference between revisions

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Revision as of 07:48, February 22, 2021

Hitbox visualization showing Olimar's neutral aerial.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1-4 (loop)
0 0 1.5% 0 AngleIcon90.png 40 30 0 3.5 1 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
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Hit 5
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Timing

Attack

Initial autocancel 1-2
Hits 1-4 7-8, 11-12, 15-16, 19-20
Hit 5 23-24
Ending autocancel 34-
Animation length 53
Interruptible 54
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Landing lag

Animation length 15
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