Super Smash Bros. Brawl

Bowser (SSBB)/Down smash: Difference between revisions

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Revision as of 06:30, April 23, 2020

Overview

Known as the Shell Blender, it involves Bowser spinning around in his shell for seven hits. The first hits draw the opponent into the attack, so it is extremely difficult to DI out of, and the final hit does moderately high knockback, and can KO reliably under 125%. This move is inferior to his Whirling Fortress as an OoS move, however, it can be used as a longer lasting and more powerful alternative. This is one of Bowser's more feared moves, as it comes out quickly, unlike the vast majority of his moves, and can be difficult to escape.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hits 1-6
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Hit 7
0 0 9% 0 AngleIcon65.png 40 140 0 7.0 Root 0.0 4.0 -9.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
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3 0 9% 0 AngleIcon65.png 40 140 0 6.0 Root 0.0 12.0 -9.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Spin (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png

Timing

Charge interval 4-5
Hits 1-6 14-15, 17-18, 20-21, 23-24, 26-27, 29-30
Hit 7 32
Interruptible 63
Animation length 69
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible